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    根据法国碳核算机构Greenly最新研究报告,实体游戏在制造与运输环节对环境的影响远超数字版本。数据显示,生产100万张实体游戏光碟将产生312吨二氧化碳当量,而下载同等数量的数字版游戏仅产生3吨排放 …

  • 类魂新作《不朽遗志》总监:目前游戏只有一个难度选项

    2025年即将推出的架空拿破仑时代魂类游戏《不朽遗志》近期因难度设定问题引发热议。游戏总监Radosław Ratusznik在受访时明确表示,当前版本仅规划单一难度模式,未来最多考虑增设简单与普通两 …

  • Faker勇夺第六冠 名人堂阿狸皮肤奖杯将同步更新!

    在刚刚落幕的《英雄联盟League of Legends)》S15全球总决赛中,T1战队成功卫冕,实现三连冠伟业,而队内核心选手Faker也斩获了个人职业生涯的第六座全球总决赛冠军奖杯。随着其历史性成 …

  • 恺英网络角逐2025金翎奖 《三国志:天下归心》参选!

    恺英网络近日正式确认参与2025金翎奖评选,携旗下两款重点产品《热血江湖:归来》与《三国:天下归心》角逐多个重要奖项。作为中国游戏产业最具权威性的评选活动,金翎奖以其公正性和权威性被誉为游戏界的&qu …

  • 《战地风云6》销量或已突破千万 全平台销售成绩亮眼!

    根据分析公司Alinea Analytics的最新数据,EA旗下备受瞩目的射击游戏《战地6》在全平台销量已正式突破1000万份大关!虽然EA官方尚未正式确认这一销售数字,但游戏自发售以来持续保持的热度 …

  • 任天堂社长分享超长战略报告!明确任天堂未来规划

    任天堂公布出色财报后,社长古川俊太郎发布61页战略报告,明确未来规划核心,要点总结如下:硬件与内容并进:Switch 2发布后维持强劲势头,搭配《塞尔达无双 封印战记》《星之卡比天空骑士》《银河战士P …

  • 索尼财报:实体游戏占比创新低 PlayStation仅剩3%!

    根据索尼最新财报数据,PlayStation实体游戏销售额在整体业务中的占比已降至历史性的3%,尽管仍保有9.45亿美元规模,但在数字洪流面前已显得无足轻重。这一数字较PS4世代末期直接腰斩,清晰地勾 …