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  • 前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!

    在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各 …

  • 好评游戏《孤女困魇》新预告Steam优惠价49元

    近日Top Hat工作室发布《孤女困魇》(Silly Polly Beast)新预告。本作已在Steam发售,售价58元,优惠价49.3元。Steam总评为“特别好评”,有玩家表示女主可爱,画面也好, …

  • EA面对新东家重磅发声:坚决保持“创意控制权”

    EA表示,在其计划的新所有权结构下,公司将“保持创意控制权”及“一贯的创作自由与玩家至上价值观”。这一承诺来自该公司最新发布的员工问答指南,其中涉及这笔私有化交易可能引发的“文化变迁”问题。EA关于创 …

  • 《COD黑色行动6》前景堪忧 Steam在线人数创历史新低!

    近一年来,《使命召唤》的发展并不顺利。《黑色行动6》推出后,围绕其地图设计、微交易内容,以及备受争议的技术匹配机制,玩家抱怨不断,致使游戏在不到两个月内流失了五成玩家相较之下,《现代战争3》同期仅流失 …

  • 《行尸走肉》班底!《超英派遣中心》销量十天突破100万

    近日,超级英雄职场喜剧游戏《超英派遣中心》官方在社交平台X上宣布,本作目前销量已突破一百万,并发布了贺图。官方在推文中表示:“两天卖出八千万份——那就太棒了。不过我们用了十天卖出一百万份。”游戏介绍: …

  • 育碧财务:单机游戏销量下滑 将押注在线服务型游戏

    根据最新提交的财务文件,育碧Ubisoft)确认传统单机游戏商业模式已难以满足当前市场需求,公司未来将把资源集中于长期运营的服务型游戏及免费游玩作品。文件指出,实体游戏销量将在未来数年持续下滑,而服务 …

  • 工长君谈做单机的难度:技术放大了优势 也放大了弱点

    近日,《剑心雕龙》的制作人、《仙剑3》《古剑》游戏监制工长君发文谈到了制作单机游戏的难度。工长君表示,技术、成本与人数上升了,但尊重叙事、会叙事、了解叙事等难点有改变吗?总不会是数值策划领头做单机吧& …

  • 中国都市开放世界游戏《望月》新演示播放量破657万

    近日中国都市开放世界游戏《望月》新演示视频公布,展示了天月市的老城区、天月塔、南岗古树等标志性建筑。焕然一新的天月市,今天正式揭牌,月灵、糖水、凉茶、骑楼街、银河影城、铜川大桥、天月塔!食在天月,一蛊 …