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  • 《班卓熊大冒险2》开发者曾受《007之黄金眼》影响

    在游戏界屹立近四十载的Rare(前身为Rareware)已推出逾百款作品,其开发历程中出现自我借鉴实属必然。正如在《班卓熊大冒险》续作《班卓熊大冒险2》的开发中,团队竟从自家作品《007之黄金眼》汲取 …

  • 《黑相集:指令8020》新预告支持DLSS4和路径追踪

    近日英伟达公布了《黑相集:指令8020》新预告,展示了RTX开启时的游戏画面。本作将支持路径追踪和DLSS4多帧生成,一起来看看视频吧!全新预告:《黑相集:指令8020》将于2026年发售,登陆PS5 …

  • 《纪元117》官方详解专家系统——打造高效罗马城镇

    各位《纪元》系列的老玩家一定还记得:早在2009年,《纪元1404》首次引入了物品机制。这些物品可以是物件或人物,可被安置在特定建筑或船只上,用以调整各类数值,例如:提升范围内所有牧羊场的生产效率提高 …

  • 《模拟人生》艺术总监强调:多元叙事关乎游戏的灵魂

    今年9月,EA宣布接受由沙特阿拉伯主权财富基金PIF)、银湖资本以及库什纳旗下的Affinity Partners所组成的投资财团的收购,这一消息引发了《模拟人生》系列与《Apex英雄》等热门游戏玩家 …

  • Z世代最喜爱的中国全球化品牌50强腾讯游戏登顶

    日前据媒体报道,Snapchat携手凯度KANTAR)正式发布首个“Z世代最喜爱的中国全球化品牌50强”榜单。其中,腾讯游戏、小米及SHEIN以显著优势位列榜单前三甲。据了解,“Z世代最喜爱的中国全球 …

  • 前总监:《刺客信条》成功靠育碧冒险EA高层不懂游戏!

    Alex Hutchinson称育碧在《刺客信条》转型过程中展现了罕见的风险容忍度,成功从潜行动作游戏迈向大型开放世界RPG。他表示,这种“愿意冒险”的企业文化让系列得以持续进化,而如今多数大型厂商早 …