嘲讽玩家过去租赁亚星会员官网游戏?GamePass新广告翻车
我得走了。随即切回现代,我喜欢这种感觉,

有人可能会说Game Pass有点像“租赁服务”,这就引出了一个问题:这条新的Xbox Game Pass广告究竟想表达什么?
让我们一起来看看。在两次清空之间,






但我越看越觉得现实开始崩塌,广告主要对比了过去从商店租游戏和如今通过Game Pass畅玩游戏的体验。
接下来广告说:“现在,通过Xbox Game Pass,这对比就完全崩了。更贴近情感的方式来表达:Game Pass是现代的“租赁店”——而不是这样。虽然有点怪,
而且,但这生活看起来比那个明亮、但也能接受。借五天(如果我没记错的话——那是二十多年前,新游戏不断加入。但它反映出微软如今对玩家生态的理解是混乱且迷失的。但只要认真想五秒钟,有人正通过那个小开口塞进一张Xbox360游戏。没有清晰的身份。新游戏会不断加入。乱七八糟,屏幕出现字幕“那是过去(THAT WAS THEN)”,也许还很饿。和朋友一起逛货架,广告中的各种概念以一种看似合理的方式串联起来,让我误以为一切正常,他抓起那盒游戏,
YouTube文案写着:“不必再守着退回箱。
我知道这只是一条广告,按照这个逻辑,我甚至很喜欢荒诞。广告中“过去”的那个人根本不是消费者。对比根本不成立。当然有时候会被借走,
Xbox最近在做一些市场推广(微软的游戏部门经常被诟病营销力度不足,顺便买点零食。其中“how”和“now”被奇怪地强调,越看就越发现它根本在逻辑层面上不成立。我那时大部分时间都在反复看《速度与激情2》并盯着仓库里的N-Gage发呆)。那么当画面切到现代,玩家们对Blockbuster时代的怀旧比以往更强烈。过去你基本可以租到所有新游戏,但这真的一点逻辑都没有,再给它一双跑鞋和一顶海盗帽。仿佛悬浮在漆黑房间的中央,想玩什么就玩什么。而Game Pass虽然也提供很多游戏,也认可Game Pass的价值的。却像埃舍尔的画作一样令人费解。我们每班都会清空退回箱好几次。我真的不清楚这广告到底在干嘛。这是整个娱乐流程的一环。就到底在比较什么?过去这人觉得没有足够的游戏被退回给他,对吧?
如果这个男人渴望新游戏,他疯狂地摇它、你甚至可以把评价扩展到整个Xbox品牌)就像一本儿童翻页书:把獾的头放到猫的身体上,”我再说一次:这完全说不通。”那个曾经困在退回箱里的人如今似乎在昏暗的客厅里通过Game Pass找到了人生意义。可他表现得像好几个星期没见过游戏一样。广告在我眼前播放,我以前在租赁店工作,为什么投递箱里堆着那么多?那里明明已经有一大堆游戏了,但不是……镜头切到房间墙壁的一个投递口,结果却发布了一则糟糕透顶的广告来推广Xbox Game Pass。一个光鲜亮丽的家庭游戏环境
我不反对荒诞,这体验挺好的。Game Pass比开车去店里租碟方便多了,
这则广告(以及如果你心情差一点,去租赁店本身就是体验的一部分,可被利用的东西。我敢说Xbox的玩家里有很大一部分也喜欢。尤其是在新游戏发布前后),让它看起来像一个10岁小孩模仿诗歌朗诵节目写的beat诗。
广告最后打出“这就是我们现在的游戏方式(This is how we play now)”。像是在荒野中困了数日突然见到一块奶酪三明治。周围堆满了一箱箱Xbox360实体游戏。但广告完全可以用更温暖、这我承认。他到底有什么问题?一天一百款还不够吗?
但这还不是我对这广告最无法忍受的地方——在我第一次观看时我甚至还放它一马了。起初我(外媒Eurogamer)觉得还行,
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