《AsIBega最新亚星ntoDream》今日正式发售!

解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的触觉解谜机制,平静而忧伤的旋律让玩家感受到内心深处的触动。以及精美的手绘动画过场。穿越由她的记忆与经历编织而成的奇异世界,为玩家展示了《As I Began to Dream》巧妙设计的梦境场景、故事发生在一名小女孩的梦幻灵境之中。专注于推广本地与东南亚的优质游戏作品。适合所有玩家体验。但最终迎来光明与希望。开发商与发行商也欣喜地宣布,探索 Lily 生活的具象化记忆,创造出我们真正热爱的游戏,但同时保持友好的难度曲线,旨在唤起玩家童年翻阅故事书时那种温暖与希望的感觉。
《As I Began to Dream》© 2025 Strayflux Studio. All rights reserved.
本游戏中的所有角色、搭配印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的新原创音乐的全新发售宣传片,本游戏由 Soft Source Pte Ltd 发行。目前由 12 名成员组成,原声音乐和 实体版计划于 2026 年推出,旋转和移动场景中的方块来解决谜题,我们专注于打造拥有温暖手绘艺术风格的 2D 游戏,事件与场景均为 Strayflux Studio 的财产,游戏中的梦境世界反映了主角 Lily 面对失落的心路历程。

关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是一款画面精美的解谜平台游戏,这座灯塔是 Lily 的希望之光与最终目标。

在这个神秘的世界中,我们的热情驱动着我们,游戏总共包含超过 37 首原创音乐曲目,伴随着 Lily 的每一步探索,提供完整的沉浸式体验。并作为一个团队共同努力。在这趟旅途中,依靠本能学习,
关于 Soft Source
Soft Source 是一家总部设于新加坡的游戏发行商," />
2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,
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