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  • 分析师:任天堂在加速Switch2数字化游戏销售

    近日Circana的分析师Mat Piscatella,发文讨论了实体主机游戏出版的衰退,强调了数字化购买的趋势。他指出,目前任天堂是最后一个以实体为主的发行商。然而,随着任天堂Switch2的推出, …

  • 《使命召唤:黑色行动7》将搭载突破性鼠标轮询技术

    动视公司近日确认,《使命召唤:黑色行动7》PC版将搭载新的子帧鼠标轮询功能,该功能可在任意帧率下实现更精准的输入响应。游戏定于11月14日正式发售,届时PC玩家可立即体验这项技术创新。在距离发售仅剩一 …

  • 超七成开发者反对Steam垄断:多平台发布成生存刚需

    作为全球PC游戏市场的代名词,Steam已从单一游戏商店蜕变为集发行、社交、社区于一体的综合性平台。然而,其市场主导地位正引发开发者群体的普遍忧虑,据《2025年PC游戏分发生态开发者洞察报告》显示, …

  • 《GTA6》为何如此受期待?R星联合创始人道明原因!

    随着《GTA6》发售临近,这款游戏在全球范围内的关注度持续升温,被业界形容为“最受期待的游戏之一”。近日,R星联合创始人、前《GTA》系列负责人Dan Houser在接受外媒采访时,谈及了他对《GTA …

  • 叙事革新!《勇者斗恶龙7重制版》将追加全新结局

    《勇者斗恶龙7重制版》制作人市川岳史近日向Game Informer透露,本次重制版将在保留原版主线剧情的基础上,首次引入多结局系统。根据玩家在冒险过程中的关键选择,将可能触发系列前所未有的全新结局, …

  • R星创始人谈最欣赏的开放世界游戏:特别提到《巫师》

    《GTA》与《荒野大镖客》系列核心创作者Dan Houser近日在对话中透露了自己最欣赏的开放世界游戏作品清单,这份名单不仅涵盖了《塞尔达传说》《上古卷轴5:天际》等经典巨作,更特别提及了《巫师》系列 …

  • 《绝地潜兵2》性能问题堆积官方坦言已“濒临极限”

    《绝地潜兵2》游戏总监Mikael Eriksson近日透露,由于开发阶段的优先级取舍,这款游戏正“濒临极限”。其在近期的玩家问答环节中发表这一言论,并回应了玩家关注的诸多核心问题。开发商Arrowh …