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  • Take-Two CEO坚称不后悔《GTA6》延期 强调延期必要性

    在近期举行的投资者电话会议上,Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克再次就《GTA6》(侠盗猎车手6)延期发售一事发表看法。尽管他承认推迟发售令人痛心,但明确表示公司从未对延期决定 …

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    在《沉默之丘f》以创新风格赢得市场认可后,科乐美正加速推进该IP的多线布局。最新消息显示,系列外传作品《沉默之丘 Townfall》或将于2026年3月26日正式发售,这一具体日期曾短暂出现在墨西哥L …

  • 角川集团证实《艾尔登法环:黑夜君临》销量超预期!

    FromSoftware利用《艾尔登法环》本体素材创新打造的实验性多人游戏《艾尔登法环:黑夜君临》,近日被母公司角川集团证实市场表现远超预期。在最新财报中,角川指出"《艾尔登法环:黑夜君临》 …

  • 任天堂社长确认将继续为原版Switch开发全新游戏!

    尽管任天堂此前表示将把"主要开发重心转向Switch2",但公司近期澄清仍计划继续为原版Switch开发全新游戏。在本周的财报会议中,任天堂社长古川俊太郎在股东问答环节透露,公司确 …

  • 打破取消疑云!官方证实《生化奇兵4》开发仍在进行

    尽管《生化奇兵》系列近年来因领导层更迭、项目延期等问题而略显沉寂,其正统续作《生化奇兵4Bioshock 4)》的开发仍在持续推进。在Take-Two最新发布的财报中,公司明确表示对包括《生化奇兵》新 …

  • 《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力

    在共同缔造传奇RPG系列《辐射》之前,资深游戏设计师蒂姆·凯恩早已在80年代的PC与主机游戏中磨砺技艺。如今,他向当代"过度放纵"的游戏开发者们分享了自己的洞见。在其 …

  • 《使命召唤:黑色行动7》首次国内见面会暨总监专访

    《使命召唤:黑色行动7》是《使命召唤》系列的最新正作,延续了《黑色行动2》的剧情线,聚焦大卫·梅森等耳熟能详的角色,在叙事和玩法上进一步突破,带来了更具临场感的近未来战斗体验与沉浸式剧情 …