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  • 《黑道圣徒》初代总监或将有机会为游戏开发前传

    《黑道圣徒》初代总监近日透露,自己已受邀为一款潜在的前传游戏准备企划案,这为该系列的回归燃起了一丝希望。克里斯·斯托克曼曾在Volition工作室担任初代《黑道圣徒》的设计总监,之后离开并创立了独立工 …

  • 《使命召唤:黑色行动7》合作战役终局模式情报泄露

    动视提前公布了其即将推出的第一人称射击游戏《使命召唤:黑色行动7》中合作战役终局模式的发布时间表。在动视提前发布的一篇详细博客文章中,披露了《使命召唤:黑色行动7》合作战役及其终局模式的新信息。这篇文 …

  • 《使命召唤》开发商认为GamePass涨价是好事儿

    上个月,Game Pass最高档Ultimate大涨价,提高了50%,同时微软对订阅服务进行了全面改版。这一剧烈变动在全球社交媒体引起了强烈反弹,许多订阅用户纷纷降级或取消了订阅。然而,微软旗下《使命 …

  • 迪士尼在财务报告中不提DEI五年来首次

    据美媒报道,迪士尼五年来首次在其年度商业报告中删除了“多元化”和“DEI”这两个词,这在2019年来尚属首次。在该公司最近召开的第四季度财报电话会议后提交的2025年10-K表格中,“多元化”、“包容 …

  • 分析师认为任天堂正在加快转向数字销售渠道的速度

    Circana分析师马特·皮斯卡特拉近日分享了关于美国游戏实体与数字销售格局变化的新见解。他指出,尽管任天堂仍是最后一家重点关注实体发行的主流发行商,但随着Switch 2的推出,该公司向数字销售转型 …

  • 游戏《Live Hard, Die Hard》定档2025年11月20日

    株式会社Asobism宣布,旗下新作《Live Hard, Die Hard》将于2025年11月20日在Steam平台正式发售。《Live Hard, Die Hard》是一款结合角色扮演、即时战略 …

  • 《战地6》推出休闲突破模式:支持全进度解锁的对战

    《战地6》正式在主菜单上线名为"休闲突破"的全新游戏模式,为希望提升战斗通行证等级、武器熟练度与个人资料的玩家提供了常规对战之外的又一选择。近期游戏争议焦点在于Portal模式的经 …

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