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  • T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC

    Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,游戏主机不会消亡,但游戏正在向PC转移,游戏行业正在从封闭系统转向更加开放的系统。周一,在接受CNBC采访时,Strauss Zelnic …

  • R星创始人透露《荒野大镖客2》曾为亚瑟设定丧子之痛

    近日,Rockstar Games(R星)的联合创始人及《荒野大镖客》系列的核心编剧丹·豪瑟透露了一个不为人知的幕后故事:备受赞誉的《荒野大镖客:救赎2》其原始剧本,远比我们最终看到的版本更为黑暗和残 …

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  • 卡普空公布旗下IP二创指引盈利性创作原则不允许

    11月4日,卡普空公布旗下IP二创最新指引,盈利性创作原则上不允许,但也有部分特许范畴,一起来了解下。·根据卡普空拥有版权的IP作品为基础制作的插画、漫画、游戏、小说、立体作品、音乐、COSPLAY衣 …

  • 暴雪嘉年华正式回归!门票11月8日开启预售

    停办两年,暴雪于今日正式官宣了于2026年9月12日至13日举办的盛大暴雪游戏盛典——暴雪嘉年华的安排,并公布了门票预售时间与价格。本次暴雪嘉年华将于美国加利福尼亚州阿纳海姆市举办,也将通过线上进行转 …

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  • 黑曜石回应《辐射》续作呼声 称现阶段专注原创IP

    黑曜石工作室近期回应了玩家群体中持续高涨的《辐射:新维加斯》续作呼声。团队坦言,虽理解玩家的期待,但在微软体系下,他们当前更珍视并专注于原创IP的开发自由。在接受外媒采访时,黑曜石运营副总裁Marcu …