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  • CDPR称有办法让强尼在《赛博朋克》续作中复活

    10月30日,在CD Projekt Red主办的直播活动中,《赛博朋克2077》游戏主创迈克·庞德史密斯Mike Pondsmith)表示,他有办法让强尼·银手在《赛博朋克2077》的续作中复活。他 …

  • CKRD再推音乐游戏外设面向喜欢打鼓的游戏玩家

    CKRD再度发力,这家推出过多款音乐游戏控制器的公司已预告将在2026年推出新款鼓组。预告短片虽短,但展示了一套功能全面的鼓组,包含四个彩色标识鼓垫、三个镲片和一个踏板。除了这段预告之外,CKRD在博 …

  • 《博德之门3》拉瑞安工作室抨击生成式AI:毫无价值

    生成式AI已成为游戏开发领域的焦点议题,大小工作室纷纷在流程中采用相关技术。但《博德之门3》开发商拉瑞安工作室却持截然相反的立场,其发行总监迈克尔·道斯直言这项技术"完全毫无价 …

  • 开发者谈《致命公司》续作可能性:有团队后提上日程

    发售两年多后,合作恐怖游戏《致命公司》仍保持Steam抢先体验状态。在近期发布了酝酿已久的文字冒险游戏《欢迎来到黑暗之地》后,独立开发者Zeekerss表示将集中精力完成这部成名作,同时透露了对《致命 …

  • 《使命召唤:黑色行动7》战役与僵尸模式或提前解锁

    尽管《使命召唤:黑色行动7》官方发售日仍定于11月14日,但关于游戏可能提前发售的传闻持续发酵。最新消息显示,PlayStation后台数据表明游戏的战役与僵尸模式或将提前四天解锁。根据追踪PSN后台 …

  • 《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力

    在共同缔造传奇RPG系列《辐射》之前,资深游戏设计师蒂姆·凯恩早已在80年代的PC与主机游戏中磨砺技艺。如今,他向当代"过度放纵"的游戏开发者们分享了自己的洞见。在其 …

  • 《黑道圣徒》初代总监或将有机会为游戏开发前传

    《黑道圣徒》初代总监近日透露,自己已受邀为一款潜在的前传游戏准备企划案,这为该系列的回归燃起了一丝希望。克里斯·斯托克曼曾在Volition工作室担任初代《黑道圣徒》的设计总监,之后离开并创立了独立工 …

  • 《沙丘:觉醒》第三季前瞻:角色转移与基地备份工具

    Funcom为《沙丘:觉醒》的玩家准备了多项重磅更新,除即将到来的第三章内容外,还包括游戏平衡性优化、期待已久的角色转移功能,以及备受期待的基地备份工具。开发团队在Reddit新帖中公布了正在推进的新 …

  • 《如龙》主角确认加入《索尼克赛车:交叉世界》!

    世嘉官方近日正式公布了《索尼克赛车:交叉世界》与《如龙》系列联动内容的发布日期,主角春日一番将于11月初正式加入游戏。这款以世嘉最具标志性吉祥物为核心的赛车游戏系列新作,已为该系列开辟了新天地,众多跨 …