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  • 《魔兽世界:至暗之夜》测试版遭遇严重延迟问题!

    当前《魔兽世界:至暗之夜》测试版正遭遇严重延迟问题,而根源竟指向经过行为模式优化的鱼类NPC。奎尔萨拉斯与祖阿曼海岸线附近的大量水生生物,很可能对游戏运行造成了意想不到的影响。测试玩家近期持续遭遇卡顿 …

  • 外媒盘点最难取得白金奖杯的恐怖/惊悚游戏TOP10!

    PS游戏的「白金奖杯」是玩家游玩对应游戏所能达到的巅峰境界,白金奖杯不仅彰显了玩家对游戏的投入,还体现了玩家对游戏完成度和完美程度的追求。要拿白金奖杯自然难度很高,而要拿恐怖游戏的白金奖杯也许更是难上 …

  • 《博德之门3》拉瑞安工作室抨击生成式AI:毫无价值

    生成式AI已成为游戏开发领域的焦点议题,大小工作室纷纷在流程中采用相关技术。但《博德之门3》开发商拉瑞安工作室却持截然相反的立场,其发行总监迈克尔·道斯直言这项技术"完全毫无价 …

  • 前职业选手表示《Arc Raiders》更应该斩获年度游戏

    尽管《光与影:33号远征队》的游戏总监曾表示“年度游戏并非开发目标”,但这款作品仍极有可能在今年的TGA颁奖典礼上斩获最高荣誉。与此同时,《Arc Raiders》作为年末强势 …

  • 前PS总裁盛赞《剑星》:称其为韩国游戏产业注入信心

    前PlayStation总裁吉田修平近日在接受采访时表示,Shift Up工作室推出的《剑星》不仅本身获得成功,更显著提升了韩国游戏开发者的行业信心。该作自去年发售以来已售出超300万份,成为韩国3A …

  • GS点评《GTA6》登陆Switch 2:建议玩家别抱太大希望

    据GameSpot报道,围绕《侠盗猎车手6》是否将登陆Switch 2平台的讨论近日引发关注。多位业内人士透露,R星此前曾开展技术测试,以评估游戏在Switch 2上的运行可行性,但测试并不等同于游戏 …

  • 《博德之门3》开发者批评SE用AI代替QA员工:太不明智

    SE近日公布大规模AI应用强化计划,拟将内部QA质量保证)及除错工作70%的部分交由AI来完成,此举引发热议。对此,拉瑞安工作室发行总监、《博德之门3》核心开发者Michael Douse公开评价称: …